德国,法兰克福附近,住着一位老人。他没有电脑,也不用互联网,更不知道自己在社交媒体上有多少关注者。他叫迪特·拉姆斯(Dieter Rams),今年93岁。
很多人不知道他的名字,但一直生活在他的设计理念之中。每次解锁手机、调节音箱音量,或者看一眼墙上的时钟,其实都在与他几十年前在德国绘图桌上做出的决定打交道。
这并不是设计学院里的秘密,苹果公司自己的人也公开谈论过这件事。乔纳森·艾维(Jony Ive)——这位iMac、iPod和iPhone的设计者多次表示,拉姆斯的工作是自己整个职业生涯的基础。这种联系不是比喻,而是可以具体测量的。如果把一台1958年的博朗收音机和一台2001年的iPod放在一起,你会看到相似的比例、相似的逻辑,以及同样的问题答案:一个能放进手里的东西,到底应该长什么样?

▲ 来自 Svenklas
这是那个问题如何被回答的故事,以及这个答案如何跨越半个世纪,抵达库比蒂诺。
迪特·拉姆斯1932年出生在威斯巴登。他的父亲从事贸易,祖父是木匠。拉姆斯后来多次提到,祖父的身份是他设计思路的重要来源。
看木匠工作,是一堂关于后果的课。榫卯要么结实,要么松动;抽屉要么顺滑,要么每天提醒你木纹选错了。家具里的工艺缺陷很难掩饰,迟早会完全暴露。拉姆斯在还没有相应词汇之前,就吸收了这个教训。结构的诚实,不是他后来总结出来的原则,而是他最早理解的制造之道。
1947年,他在威斯巴登开始学习建筑,中间去完成了木工学徒,后来又回到建筑领域。1955年,一位朋友告诉他,德国电子公司博朗(Braun)在寻找能现代化办公室的人。23岁的拉姆斯去应聘,得到了这份工作。当时的职位是室内装饰。

▲ 8岁的迪特·拉姆斯
那时,几乎没有人预见到接下来会发生什么。
要理解拉姆斯后来在博朗做的事,需要先回到1953年前后的收音机。当时的收音机更像家具:深色实木机箱,厚重而装饰性强,被设计成与扶手椅和书架融为一体。它们的目标是退到背景里,用人们已经熟悉的材料,让新技术显得不那么陌生。
博朗的兄弟二人有不同的想法。父亲去世后,他们希望彻底重塑公司,并与乌尔姆设计学院合作。那所学院被视为包豪斯的战后继承者,但更系统、更注重分析。他们相信产品有义务保持诚实,装饰是一种谎言,一件做好的物品应该看起来就是它本身,不多也不少。
拉姆斯到来时,这场讨论已经在博朗内部展开。他的贡献是把这些想法一件接一件地变成实际产品,持续了四十多年。
他真正意义上的第一件作品是1956年的SK4收音电唱机,与乌尔姆设计师汉斯·古格洛特合作完成。他们去掉了传统木箱。SK4采用扁平金属机身、浅色木侧板,以及可以看见内部转盘的透明塑料盖。批评者称它为“白雪公主的棺材”,本意是讽刺。消费者却觉得它优雅。透明盖很快成为行业标准,拉姆斯也开始受到设计界的关注。

▲ 博朗SK4收音机留声机,这个项目开启了他的职业生涯
用透明盖替代实心盖,这一决定里已经包含了后来的一切:机器不必被隐藏,机制不必让人害怕,可以相信使用者会对一件做工良好的东西的内部产生兴趣,而不是感到威胁。四十年后,iMac的半透明彩色塑料、Mac Pro的穿孔铝壳,都延续了同一种直觉——展示内部,是对内部的一种信心。
从1961年到1995年,拉姆斯主持博朗设计部门,署名产品超过500件:收音机、剃须刀、音箱、计算器、咖啡机、打火机、时钟、相机。他经手的东西有一种共同的特质,也是最难达到的特质:看起来只能是这个样子,仿佛设计是被发现的,而不是被发明的。
要理解拉姆斯的思维方式,还需要再往前追溯。1919年,魏玛成立了包豪斯。它当时提出的立场,现在听起来理所当然,在当时却很激进:纯艺术与实用工艺之间没有本质区别。一把做好的椅子,与一幅做好的画,属于同一个道德世界。字体值得和雕塑一样严谨。人手做出的一切,都要回答同样的问题:它诚实吗?它是否做到了它所宣称的?它是否尊重使用者?
包豪斯想重新连接制作者与物品。工业化让工匠变成工厂工人,产品变得匿名。包豪斯希望培养理解材料和工艺的设计师,使不诚实的工作变得不可能。
1933年学校被关闭后,部分教员后来参与了1953年乌尔姆设计学院的创建。乌尔姆把包豪斯的思路变得更严格、更系统,把设计当作更接近工程而非艺术的学科。
拉姆斯到来时,博朗已经在与乌尔姆合作。他带来的,是把这些想法持续、大规模地变成人们真正使用的物品。
战后德国不只是在重建房屋,也在重建对德国物品应该是什么样子的理解。这个国家刚经历过权力被美学化、表象取代实质的十二年。设计上的反应很强烈:人们渴望那些看起来就是它所宣称的样子、不表演、不操纵、不欺骗的东西。这种渴望进入了拉姆斯的工作,即使并不总是直接可见。
1970年代末,拉姆斯对周围世界日益感到不安。他形容那是“形式、颜色和噪音的无法穿透的混乱”。意识到自己也是这种混乱的贡献者之一,他问自己:我的设计是好的设计吗?
他的回答成为设计史上被引用最多的文献之一:设计十诫。它们不是规则,也不是清单,而是一种思考方式。

▲ 来自 Vitsœ
好的设计是创新的。 创新的可能性从未耗尽。技术创新总是为创新设计提供新机会,但创新设计必须与创新技术同步发展,而不能成为目的本身。
好的设计使产品有用。 产品被购买是为了使用。它必须满足功能、心理和审美的标准。好的设计强调产品的有用性,并排除一切可能干扰这种有用性的东西。
好的设计是美的。 产品的审美品质是其有用性的一部分,因为我们每天使用的产品会影响我们的身心。只有执行良好的物品才能真正美。
好的设计使产品易于理解。 好的设计消除阅读说明书的需要。在理想情况下,设计本身向使用者说话,并解释自己。
好的设计是不张扬的。 履行用途的产品像工具。它们既不是装饰物,也不是艺术品。设计应保持中性与克制,为使用者的自我表达留出空间。
好的设计是诚实的。 它不把产品说成比实际更创新、更强大或更有价值。它不试图用不兑现的承诺操纵消费者。
好的设计是持久的。 它避免时尚,因此也不会显得过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比,它能使用许多年。
好的设计彻底到最后一个细节。 任何东西都不能是任意的或留给偶然。设计过程中的仔细与准确,是对消费者的尊重。
好的设计是环保的。 设计为环境保护做出贡献。它节约资源,并在产品生命周期中尽量减少物理和视觉污染。
好的设计是尽可能少的设计。 少,但更好。因为它专注于本质,产品不被非必要的东西所累。
“Less, But Better”——这句话听起来简单,实践中却是很难坚持的标准。添加东西很容易,决定不添加则需要真正的信念。它意味着交付一件看起来几乎裸露的东西,并相信使用者能自己理解它。

▲ 袖珍收音机、便携式收音机、柑橘榨汁机和几何扬声器
拉姆斯把物品剥离到本质,去除干扰元素。他后来写道:博朗产品的审美清晰,是元素逻辑排序与寻求简单和谐整体的结果。
他真正反对的是视觉噪音——认为产品需要通过复杂或装饰来宣告自己的价值。他的产品安静。它们放在架子上等待。拿起来时,你立刻明白它是做什么的。界面就在物体本身。
1980年代中期,那个男人来了,作为英国奇格福德的一个少年,花了比平常更多的时间思考一台柑橘榨汁器。那是1972年博朗设计的产品。乔纳森·艾维后来回忆,那些产品不是被分析的对象,而是一种比分析更深的体验。它们传达了某种不需要解释的东西。
几十年后,他在为一本拉姆斯专著写序时尝试描述:表面大胆、纯粹、比例完美,连贯而毫不费力。没有任何部分被隐藏或被特别强调。一切都恰好是它所需要的样子。

▲ Jony Ive,苹果27年的首席设计官
乔纳森·艾维1992年加入苹果。当时的苹果产品多为米色、缺乏特点,公司在持续亏损、失去市场和方向。他几乎要离开了,但留住他的是一种信念:工作可以变成别的样子。
1997年史蒂夫·乔布斯回归后,砍掉大部分产品线,并告诉艾维去做真正重要的东西。随后是科技史上最被详细记录的创意合作之一。乔布斯有感知人们尚未意识到的需求的直觉,艾维有把那种直觉翻译成物理形态的能力。而在艾维的工作方法之下,是拉姆斯的十条原则。
1998年的iMac是第一个信号。它不只是彩色和半透明,更重要的是清晰可读。顶部的把手告诉你它可以移动,单根线缆告诉你设置不该复杂,屏幕与主机合为一体。每一个决定都指向同一方向:这很简单,这很诚实,你可以做到。
2001年的iPod更进一步。口袋里的一千首歌,产品恰好兑现了这个承诺,不多也不少。一个接口,一个滚轮。界面就是物体本身。
2007年的iPhone是最完整的表达。几乎全是屏幕,只有一个按钮,却完成了此前任何手机都无法完成的事,看起来却更少。拉姆斯写过:好的设计使产品易于理解。从未使用过触摸屏的人,拿起iPhone几分钟就能理解它。
2010年,艾维寄给拉姆斯一部iPhone和一封手写信。拉姆斯保存了那封信。
影响不是抽象的。把物品并排放在一起,对话立刻可见。

1958年的博朗T3袖珍收音机与iPod:圆形调谐轮与点击轮,干净的表面,相似的比例与完整感。

1959年的博朗LE1音箱与iMac:扁平矩形面板,极简底座,眼睛直接落在物体的正面。

1963年的博朗T1000世界接收机与Power Mac G5:铝制外壳,网格状面板,外壳本身就传达品质。

1987年的博朗ET66计算器与iOS计算器:相同的布局与颜色逻辑,数字键较深,等号键颜色不同,拇指无需看就能找到。

1974年的博朗红外发射器和iSight摄像头:圆柱形的、极简的、没有多余的功能,同样的比例,同样的外观,同样的逻辑,让形状告诉你设备的作用,不需要标签或装饰。
拉姆斯从未对此感到困扰。没有官司,没有律师,没有抄袭指控。他说:“我一直把苹果的产品和乔纳森·艾维对我及我工作的善意评价,看作一种赞扬。我一直观察到,好的设计通常只有在企业家与设计负责人之间存在牢固关系时才能出现。在苹果,这种情况存在于史蒂夫·乔布斯与乔纳森·艾维之间。在博朗也是如此。”
他认为,好的设计原则不是知识产权,更接近物理定律。如果你从人手如何握住、人眼如何感到舒适、人脑如何感到直观出发,最终会到达相似的地方。
在2009年的纪录片《物化》中,拉姆斯说苹果是少数按照他的原则设计产品的公司之一。不是“你抄袭了我”,而是“你理解了我试图做的事”。
不过,也有一个真实的张力。苹果依赖快速迭代,每年发布新iPhone,这与拉姆斯主张的持久性哲学并不一致。他设计的产品意在使用数十年。1960年的606搁架系统至今仍在销售,几乎没有改动。他认为设计一次性物品是一种不诚实。苹果每年九月推出新手机。这两种世界观并不兼容,拉姆斯也从未假装它们兼容。
拉姆斯的原则读起来像显而易见的常识,这也正是它们作为诊断工具有用的地方。把它们对照今天大多数产品的设计方式,会看到系统性的反向。
数字产品行业在2000年代兴起并在2010年代成熟,找到了依赖注意力的商业模式,并建立了服务于它的设计文化。目标不是帮助你完成某事后离开,而是尽量把你留在产品内部,因为时间是被售卖的商品。
那些技术现在有了名字:黑暗模式。确认按钮大而蓝,取消按钮小而灰;两步完成订阅,取消却需要打电话;通知设置埋在多层菜单里,默认全部打开。这些不是疏忽,而是经过设计、测试和优化的。
拉姆斯的第六条原则是:好的设计是诚实的。它不试图操纵消费者。把这条原则应用到今天我们日常使用的多数产品上,会要求拆除一些全球最有价值公司的重要部分。
苹果也并非完全置身事外。同一家做出iPod和初代iPhone的公司,也推出预装无法删除应用、通知默认最大化干扰的设备。乔纳森·艾维谈过拉姆斯的影响,也主持过一段时间曲线、颜色、阴影与渐变的增减,跟随拉姆斯视为失败的时尚周期逻辑。拉姆斯的原则与一家以年度周期发布产品、以季度业绩衡量成功的科技公司之间的张力,从未被真正解决。
也有人对拉姆斯的工作提出批评。最持久的一种是:作品冰冷。把物体剥离到功能本质,得到的是正确却不温暖的东西,可以欣赏,却不一定被吸引。博物馆里的博朗物品完成度极高,却略显疏远。它们以确切知道自己是什么的自信呈现,那也是不太需要你的自信。
人与物品的关系并不纯粹是功能的。我们会对物品产生依恋,读出性格,在失去实用性后仍因记忆或情感而保留。手工陶瓷杯与精密工程容器装同样多的咖啡,体验并不相同。拉姆斯的框架对温暖、纹理、不规则与人手痕迹的空间有限,这个限制是真实的。
还有一个问题:它的普遍性属于谁。拉姆斯的美学——白、几何清晰、偏好减法——来自战后北欧、包豪斯传统,一个对装饰持怀疑态度的文化语境。这种怀疑并非全球共享。在许多传统中,装饰不是噪音,它承载意义、历史、身份与对过去的延续。当拉姆斯说少即是好时,他是在一个重视特定克制的传统内部说话。那个传统是真实的,但不是唯一的。
还有纯粹功能主义往往低估的愉悦。有些东西存在是为了让人开心,在让人高效之前先让人微笑。一个完全按照拉姆斯原则设计的世界会运转得极好,却可能感觉像机场。
这些并不否定那些原则。它们把原则定位。那是一个通过数十年严肃工作得出的观点,比多数关于设计的观点更有用。但它是一个观点,而不是物理定律。

▲ 四个产品、四十年、始终如一
2025年,世界设计组织授予拉姆斯世界设计奖章,称他为“二十世纪最具影响力的设计声音之一,为设计的清晰、功能与永恒树立了新标准”。
他在1970年代末写下的原则之所以没有过时,是因为它们不是关于美学,而是关于伦理——关于制作者与使用者之间的关系,关于尊重一个人的时间、注意力与智力,并给予诚实之物意味着什么。
那些他做出的,以及在他影响下做出的物品,仍然存在。每次你使用一件握在手里感觉理所当然的设备,每次你拿起某物立刻明白它的用途,每次技术退到一边让你完成你本来要做的事,你都在与他的思考结果互动。
一个木匠的孙子决定,东西应该诚实运作,并长久存在。一个英格兰少年在一台柑橘榨汁器里感到了那种真实,并用三十年把它写进消费科技史上使用最广的产品。那个想法继续前行,换了新的形态,抵达数以亿计从未听过他们名字的人。
这就是真正的影响看起来的样子。不是署名,不是归属,而是一种关于物品的思考方式,被证明是正确的,穿越时间,直到找到它应得的规模。
现在他93岁,住在法兰克福附近,看着一台1980年代的旧博朗电视。他没有电脑,也不用互联网,更不知道自己在社交媒体上有多少关注者。(END)